Nomad Sculpt

Куплі ў праграме
4,6
Водгукаў: 7,84 тыс.
1 млн+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 3
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

• Інструменты для лепкі
Гліна, выраўноўванне, згладжванне, маска і многія іншыя пэндзлі дазволяць вам надаць форму вашаму твору.
Вы таксама можаце выкарыстоўваць булеў інструмент для рэзкі абрэзкі з ласа, прастакутнікам і іншымі фігурамі для цвёрдых паверхняў.

• Налада мазка
Можна наладзіць спад, альфа-каналы, пліткі, ціск алоўка і іншыя параметры мазка.
Вы таксама можаце захоўваць і загружаць свае загадзя настроеныя інструменты.

• Інструменты для малявання
Маляванне вяршынь з колерам, шурпатасцю і металічнасцю.
Вы таксама можаце лёгка кіраваць усімі загадзя настроенымі матэрыяламі.

• Пласты
Запісвайце аперацыі лепкі і малявання ў асобных пластах для больш лёгкай ітэрацыі падчас працэсу стварэння.
Запісваюцца як змены лепкі, так і малявання.

• Лепка з некалькімі дазволамі
Пераключайцеся паміж рознымі дазволамі вашай сеткі для гнуткага працоўнага працэсу.

• Перабудаванне вокселяў
Хутка перабудуйце вашу сетку, каб атрымаць аднастайны ўзровень дэталізацыі.
Яго можна выкарыстоўваць для хуткага эскіза грубай формы ў пачатку працэсу стварэння.

• Дынамічная тапалогія
Удасканальвайце лакальна сетку пад пэндзлем, каб атрымаць аўтаматычны ўзровень дэталізацыі.
Вы нават можаце захаваць свае пласты, бо яны будуць аўтаматычна абнаўляцца!

• Зніжэнне
Зменшце колькасць палігонаў, захаваўшы як мага больш дэталяў.

• Групаванне граняў
Сегментуйце сетку на падгрупы з дапамогай інструмента групавання граняў.

• Аўтаматычнае UV-разгортванне
Аўтаматычнае UV-разгортванне можа выкарыстоўваць групы граняў для кіравання працэсам разгортвання.

• Запяканне
Вы можаце перадаваць дадзеныя вяршынь, такія як колер, шурпатасць, металічнасць і дробнамаштабныя дэталі, у тэкстуры. Вы таксама можаце зрабіць наадварот, перадаючы дадзеныя тэкстур у дадзеныя вяршынь або пласты.

• Прымітыўная форма
Цыліндр, тор, труба, такарны станок і іншыя прымітывы можна выкарыстоўваць для хуткага стварэння новых фігур з нуля.

• PBR-рэндэрынг
Прыгожы PBR-рэндэрынг па змаўчанні, з асвятленнем і ценямі.
Вы заўсёды можаце пераключыцца на matcap для больш стандартнага ценявання для скульптуры.

• Пасляапрацоўка
Адлюстраванне прасторы экрана, глыбіня рэзкасці, навакольнае зацямненне, танальнае адлюстраванне і г.д.

• Экспарт і імпарт
Падтрымліваюцца фарматы: glTF, OBJ, STL або PLY.

• Інтэрфейс
Просты ў выкарыстанні інтэрфейс, распрацаваны для мабільных прылад.
Таксама магчымая налада!
Абноўлена
27 кра 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Ацэнкі і агляды

4,5
5,94 тыс. водгукі

Што новага

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux