ホールマスター: 世界を食べる (Hole Master)

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6360 件のレビュー
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このゲームについて

ホールマスター – 究極のブラックホールパズルアドベンチャー!

世界を食べ尽くして究極のカピバラになる準備をしましょう!最初は小さくて愛らしいカピバラの穴で、小さなものを飲み込みます。でも騙されないでください。あなたの力はすぐに大きくなります!種や果物から柵、人、家、さらには街全体まで、あなたの果てしない飢えから逃れられるものは何もありません!

地球を侵略する飢えたブラックホールとしてのあなたの使命はシンプルです。目に見えるものすべてをむさぼり食い、止められないカピバラの穴に成長することです!時間切れになる前に世界をどれだけ食べられるか試してみましょう!

遊び方:
🍔 食べて仕分け: ブラックホールを操作して、時間内にターゲットのオブジェクトを飲み込みます
🌀 ブースターで支配: 強力なブースターをアンロックして、自分より小さいものをすべて吸収し、スーパー カビバラ - ホール マスターへの旅をスピードアップします

ゲームの特徴
🕳️ ブラックホールのゲームプレイ - 自分より小さいものをすべて吸収して、より大きくなります!
🌆 世界を破壊する - 小さな果物を食べることから、市場、建物、さらには風景全体を飲み込むことまで!
⏳ 時間との競争 - 時間切れになる前にターゲットを見つけて飲み込みます!
💥 壮大なボス戦 - 飲み込んだオブジェクトを使って巨大な敵と戦い、ホール マスター - スーパー カビバラになります!

このユニークで満足のいくブラックホール アドベンチャーで、リラックスして仕分け、食べて、パズルを解きましょう!
ホール マスターをダウンロードして、今すぐ食べて勝利を目指しましょう! 🍕🧀
最終更新日
2025/11/07
利用可能:
Android、Windows*
*Intel® テクノロジー搭載

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
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アプリのアクティビティ、アプリの情報、パフォーマンス、デバイスまたはその他の ID
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
データを削除できません

評価とレビュー

4.4
5860 件のレビュー
ナナン
2025年4月28日
とても楽しく遊ばせてもらってます!他の同じようなホール系ゲームだと、時間がなくて難しくて、課金なしではクリアできない私でも、時間に余裕を持ってクリアできる。 何より、ボムが落とすと即終了ではなく、穴の大きさが少し小さくなるだけなのがありがたい!!コインは数万あるけど使わないでいられる。 そして、重くなって強制終了されることも全くなく、本当にストレス無しで遊べます。 チームや個人での対戦などは無く物足りなさはあるかもしれないけど、他のゲームでストレスフルだったのに比べたら満点です!これからものんびりプレイさせて頂きます!!ありがとう!
43 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Sonat Global
2025年4月29日
Dear ナナン, 温かいフィードバック、本当に感謝しています!💫 ゲームを楽しんでいただけていると聞いて、とても嬉しいです!🎊 これからも、さらに素晴らしい体験をお届けできるようにアップデートを続けていきます。ぜひ引き続きプレイして楽しんでくださいね!🏝️
小笠原美穂
2025年10月20日
他の同じようなゲームは、難しくなると課金しないとなかなか進めずライフがなくなりイライラしてしまいますが、これはCMを見れば時間延長も出来たりと、課金せず焦らずのんびり出来るのが嬉しいです。 最初よりCMも多くなり、少しずつ難しくなるので延長のためのCMを見る機会も増えていきますが、なかなか先に進めずにライフゼロでゲーム終了より精神的に楽です。 但し、ゲームする時間には要注意ですが…💧
2 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Sonat Global
2025年10月21日
小笠原美穂様、レビューありがとうございます!ご意見は参考にさせていただきます。広告なしパッケージもございますので、ぜひご検討ください。今後ともSonatgameをよろしくお願いいたします!サポートが必要な場合は、support@sonat.vnまでご連絡ください。
MOGモグ
2025年10月29日
処理落ちの間もタイムが削られる。ステージ10位迄は広告も無いが、それ以降はステージクリア毎に同じ様な広告が続く。アイテムも勝手に消費される。ステージが進むと、与えられたタイムではクリアが出来ない。他の同様のホール物に共通するのだが、目標物の最後の1個が存在しなくなる仕様は辞めて頂きたい。ステージが進む程、操作性も鈍くなる。(スマホ自体のメモリの空き容量や、処理落ちの要因要素を排除しても変わらない)
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Sonat Global
2025年10月30日
MOGモグ様、ご意見ありがとうございます。処理落ち、広告、アイテム消費、操作性など、複数の問題点のご指摘、承知いたしました。開発チームが調査・改善を進めています。詳細な情報提供に感謝いたします。