Nomad Sculpt

Pirkimai programoje
4,6
7,84 tūkst. apžvalgos
1 mln.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

• Skulptūros įrankiai
Molio, plokštumos, lyginimo, kaukės ir daugelis kitų teptukų leis jums formuoti savo kūrinį.

Kitam paviršiui taip pat galite naudoti apipjaustymo loginį pjovimo įrankį su laso, stačiakampiais ir kitomis formomis.

• Potėpio pritaikymas
Galima pritaikyti kritimą, alfa, plyteles, pieštuko spaudimą ir kitus potėpio parametrus.

Taip pat galite išsaugoti ir įkelti iš anksto nustatytus įrankius.

• Tapybos įrankiai
Viršunių dažymas su spalva, šiurkštumu ir metalingumu.

Taip pat galite lengvai valdyti visus savo medžiagų iš anksto nustatytus parametrus.

• Sluoksniai
Įrašykite savo skulptūros ir dažymo operacijas atskiruose sluoksniuose, kad būtų lengviau iteruoti kūrimo proceso metu.
Įrašomi ir skulptūros, ir dažymo pakeitimai.

• Kelių raiškų skulptūra
Perjunkite pirmyn ir atgal tarp kelių tinklelio raiškų, kad darbo eiga būtų lanksti.

• Vokselių pertvarkymas
Greitai pertvarkykite tinklelį, kad gautumėte vienodą detalumo lygį.

Jis gali būti naudojamas norint greitai nubraižyti apytikslę formą kūrimo proceso pradžioje.

• Dinaminė topologija
Patikslinkite lokaliai tinklelį teptuku, kad gautumėte automatinį detalumo lygį.

Galite netgi išsaugoti sluoksnius, nes jie bus automatiškai atnaujinami!

• Dešimtainis
Sumažinkite daugiakampių skaičių, išlaikydami kuo daugiau detalių.

• Veidų grupavimas
Suskirstykite tinklelį į pogrupius naudodami veidų grupavimo įrankį.

• Automatinis UV išvyniojimas
Automatinis UV išvyniojimo įrankis gali naudoti veidų grupes išvyniojimo procesui valdyti.

• Kepimas
Galite perkelti viršūnių duomenis, tokius kaip spalva, šiurkštumas, metališkumas ir smulkios detalės, į tekstūras.

Taip pat galite padaryti priešingai, perkeldami tekstūrų duomenis į viršūnių duomenis arba sluoksnius.

• Primityvi forma
Cilindras, torusas, vamzdis, tekinimo staklės ir kiti primityvūs įrankiai gali būti naudojami norint greitai pradėti kurti naujas formas nuo nulio.

• PBR atvaizdavimas
Pagal numatytuosius nustatymus gražus PBR atvaizdavimas su apšvietimu ir šešėliais.
Visada galite perjungti į matcap, kad skulptūros tikslais būtų naudojamas standartinis šešėliavimas.

• Papildomas apdorojimas
Ekrano erdvės atspindys, lauko gylis, aplinkos užtemimas, tonų atvaizdavimas ir kt.

• Eksportavimas ir importavimas
Palaikomi formatai: glTF, OBJ, STL arba PLY failai.

• Sąsaja
Paprasta naudoti sąsaja, sukurta mobiliesiems įrenginiams.
Taip pat galima pritaikyti!
Atnaujinta
2025-04-27

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Įvertinimai ir apžvalgos

4,5
5,94 tūkst. apžvalgos
Austėja Kairytė
2025 m. birželio 24 d.
this app is way too confusing
Ši apžvalga buvo naudinga 2 žmonėms
Ar tai buvo naudinga?
Ula Gaudrė Šimaitė
2025 m. sausio 1 d.
Good app but like i dont know how to use it
Ši apžvalga buvo naudinga 3 žmonėms
Ar tai buvo naudinga?

Kas naujo

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux