• Skulptūros įrankiai
Molio, plokštumos, lyginimo, kaukės ir daugelis kitų teptukų leis jums formuoti savo kūrinį.
Kitam paviršiui taip pat galite naudoti apipjaustymo loginį pjovimo įrankį su laso, stačiakampiais ir kitomis formomis.
• Potėpio pritaikymas
Galima pritaikyti kritimą, alfa, plyteles, pieštuko spaudimą ir kitus potėpio parametrus.
Taip pat galite išsaugoti ir įkelti iš anksto nustatytus įrankius.
• Tapybos įrankiai
Viršunių dažymas su spalva, šiurkštumu ir metalingumu.
Taip pat galite lengvai valdyti visus savo medžiagų iš anksto nustatytus parametrus.
• Sluoksniai
Įrašykite savo skulptūros ir dažymo operacijas atskiruose sluoksniuose, kad būtų lengviau iteruoti kūrimo proceso metu.
Įrašomi ir skulptūros, ir dažymo pakeitimai.
• Kelių raiškų skulptūra
Perjunkite pirmyn ir atgal tarp kelių tinklelio raiškų, kad darbo eiga būtų lanksti.
• Vokselių pertvarkymas
Greitai pertvarkykite tinklelį, kad gautumėte vienodą detalumo lygį.
Jis gali būti naudojamas norint greitai nubraižyti apytikslę formą kūrimo proceso pradžioje.
• Dinaminė topologija
Patikslinkite lokaliai tinklelį teptuku, kad gautumėte automatinį detalumo lygį.
Galite netgi išsaugoti sluoksnius, nes jie bus automatiškai atnaujinami!
• Dešimtainis
Sumažinkite daugiakampių skaičių, išlaikydami kuo daugiau detalių.
• Veidų grupavimas
Suskirstykite tinklelį į pogrupius naudodami veidų grupavimo įrankį.
• Automatinis UV išvyniojimas
Automatinis UV išvyniojimo įrankis gali naudoti veidų grupes išvyniojimo procesui valdyti.
• Kepimas
Galite perkelti viršūnių duomenis, tokius kaip spalva, šiurkštumas, metališkumas ir smulkios detalės, į tekstūras.
Taip pat galite padaryti priešingai, perkeldami tekstūrų duomenis į viršūnių duomenis arba sluoksnius.
• Primityvi forma
Cilindras, torusas, vamzdis, tekinimo staklės ir kiti primityvūs įrankiai gali būti naudojami norint greitai pradėti kurti naujas formas nuo nulio.
• PBR atvaizdavimas
Pagal numatytuosius nustatymus gražus PBR atvaizdavimas su apšvietimu ir šešėliais.
Visada galite perjungti į matcap, kad skulptūros tikslais būtų naudojamas standartinis šešėliavimas.
• Papildomas apdorojimas
Ekrano erdvės atspindys, lauko gylis, aplinkos užtemimas, tonų atvaizdavimas ir kt.
• Eksportavimas ir importavimas
Palaikomi formatai: glTF, OBJ, STL arba PLY failai.
• Sąsaja
Paprasta naudoti sąsaja, sukurta mobiliesiems įrenginiams.
Taip pat galima pritaikyti!