Nomad Sculpt

Nakupi v aplikaciji
4,6
7,84 tis. mnenj
1 mio.+
Prenosi
Kategorija vsebine
PEGI 3
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej aplikaciji

• Orodja za kiparjenje
Glina, sploščitev, glajenje, maska ​​in številni drugi čopiči vam bodo omogočili oblikovanje vaše stvaritve. Za delo s trdimi površinami lahko uporabite tudi orodje za rezanje z logičnim obrezovanjem z lasom, pravokotnikom in drugimi oblikami.

• Prilagajanje potez
Prilagoditi je mogoče padec, alfa, ploščice, pritisk svinčnika in druge parametre poteze.
Prednastavitve orodij lahko shranite in naložite.

• Orodja za slikanje
Slikanje oglišč z barvo, hrapavostjo in kovinskostjo.
Z lahkoto lahko upravljate tudi vse prednastavitve materialov.

• Sloji
Za lažjo iteracijo med procesom ustvarjanja posnemite svoje operacije kiparjenja in slikanja v ločenih slojih.
Spremembe kiparjenja in slikanja se zabeležijo.

• Kiparjenje z več ločljivostmi
Za prilagodljiv potek dela preklapljajte med različnimi ločljivostmi mreže.

• Ponovno mreženje vokselov
Hitro ponovno mrežejte svojo mrežo, da dobite enotno raven podrobnosti.
Uporabite ga lahko za hitro skiciranje grobe oblike na začetku procesa ustvarjanja.

• Dinamična topologija
Lokalno izboljšajte mrežo s čopičem, da dosežete samodejno raven podrobnosti.
Lahko celo obdržite svoje plasti, saj se bodo samodejno posodabljale!

• Zdesetkanje
Zmanjšajte število poligonov tako, da ohranite čim več podrobnosti.

• Združevanje ploskev
Segmentirajte mrežo v podskupine z orodjem za združevanje ploskev.

• Samodejno UV odvijanje
Samodejno UV odvijanje lahko uporablja skupine ploskev za nadzor postopka odvijanja.

• Pečenje
Podatke oglišč, kot so barva, hrapavost, kovinskost in majhne podrobnosti, lahko prenesete v teksture. Lahko pa storite tudi nasprotno, prenesete podatke tekstur v podatke oglišč ali plasti.

• Primitiva oblika
Valj, torus, cev, stružnica in drugi primitivi se lahko uporabijo za hiter začetek novih oblik iz nič.

• PBR upodabljanje
Privzeto čudovito PBR upodabljanje z osvetlitvijo in sencami.
Za bolj standardno senčenje za namene kiparjenja lahko vedno preklopite na matcap.

• Naknadna obdelava
Odsev zaslona, ​​globinska ostrina, ambientalna okluzija, tonsko preslikavo itd.

• Izvoz in uvoz
Podprti formati vključujejo datoteke glTF, OBJ, STL ali PLY.

• Vmesnik
Enostaven vmesnik, zasnovan za mobilno izkušnjo.
Možna je tudi prilagoditev!
Posodobljeno dne
27. apr. 2025

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.

Ocene in mnenja

4,5
5,94 tis. mnenj

Novosti

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux